做游戏业务以来的一些感悟
今天看了一下自己的博客,发现已经四个月没有写过文章了。其实自己准备中的东西还有几篇,但从去年年底开始负责游戏业务以来,一直处于一个学习的状态,身上的压力也一直没有降下来。对于游戏这个行业,自己完全是一个新手,各种方法论、行业趋势、游戏开发的各种概念对我来说都是完全陌生的领域。这期间学习了不少游戏行业从研发到运营到发行的知识,但到现在也没有一款可以拿得出手的游戏,所以这方面的东西也没法拿出来输出给别人。没有得到过证明的东西,如果误导别人那就是大错特错了。不过,大半年的学习,总归还是有一些基本的概念和教训是可以总结一下的。